Box

void Box(int x1, int y1, int x2, int y2, unsigned int couleur);

Dessine un pavé plein. Ne sera dessiné que ce qui tient dans l'écran.

 

Paramètres passés:
    x1,y1: coordonnés d'un sommet du pavé
    x2,y2: coordonnés du sommet opposé
    couleur: couleur du pavé, voir Couleur.

 

Valeur retournée:
    aucune

 

Exemple:

#include "Pecheux_Graph.h"
void setup() 
{
  Init_Pecheux_Graph();
}

void loop()
{
  Box(random(LARGEUR),random(HAUTEUR),random(LARGEUR),random(HAUTEUR),random(WHITE)); // Trace des pavés
}

 

Voir aussi:
- ClearScreen: Efface l'écran ou le remplit d'une couleur
- Rectangle: Trace les bords d'un rectangle