Circle

void Circle(int x, int y, int rayon, unsigned int couleur);

Dessine un cercle.

 

Paramètres passés:
    x,y: coordonnés du centre
    rayon: ben... rayon de courbure
    couleur: couleur du cercle, voir Couleur.

 

Valeur retournée:
    aucune

 

Exemple:

#include "Pecheux_Graph.h"
void setup() 
{
  Init_Pecheux_Graph();
  // Trace 8 arcs de rayon et d'angle croissants commençant en haut
  for (int arc=1; arc<9; arc++) Arc(LARGEUR/2, HAUTEUR/2, arc*10+10, arc, SILVER); 
}

void loop()
{
}

 

Voir aussi:
- Arc: Trace des arcs par huitième de cercle