Line

void Line(int x1, int y1, int x2, int y2, unsigned int couleur);

Dessine une ligne. Ne sera dessiné que ce qui tient dans l'écran.

 

Paramètres passés:
    x1,y1: coordonnés d'une extrémité
    x2,y2: coordonnés de l'autre extrémité
    couleur: couleur de la droite, voir Couleur.

 

Valeur retournée:
    aucune

 

Exemple:

#include "Pecheux_Graph.h"
void setup() 
{
  Init_Pecheux_Graph();
}

void loop()
{
  Line(random(LARGEUR),random(HAUTEUR),random(LARGEUR),random(HAUTEUR),random(WHITE)); // Trace des lignes
}

 

Voir aussi:
- Horizontal_line: Trace une ligne horizontale
- Vertical_line: Trace une ligne verticale