Rectangle

void Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2, unsigned int couleur);

Dessine un rectangle creux. Ne sera dessiné que ce qui tient dans l'écran.

 

Paramètres passés:
    x1,y1: coordonnés d'un sommet du rectangle
    x2,y2: coordonnés du sommet opposé
    couleur: couleur de la droite, voir Couleur.

 

Valeur retournée:
    aucune

 

Exemple:

#include "Pecheux_Graph.h"
void setup() 
{
  Init_Pecheux_Graph();
  for (int i=0; i<240; i+=4) Rectangle(i, i, MAX_X-i, MAX_Y-i, SILVER); // Tout un tas de rectangles d'argent 
}

void loop()
{
}

 

Voir aussi:
- Box: Trace une boîte pleine