bmpDraw| Définition | Utilisation | Exemple | Côté technique |
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PecheuxGraph.zip\PecheuxGraph\examples\Documentation\Exemple-400-bmpDraw\Exemple-400-bmpDraw.ino (dans votre fichier téléchargé):
// Ce programme affiche une image sur toute la surface. C'est un bitmap, affiché en commençant par le bas.
// Seule une image est affichée car l'autre ne tient pas.
// Pour que le programme fonctionne, il faut insérer une carte microSD qui contienne le répertoire SD contenu dans
// PecheuxGraph.zip/examples
#include <PecheuxGraph.h>
void setup()
{
setGraphMode(PAYSAGE); // Initialisation de l'écran
// Affiche un seul fond d'écran
if ( // Test popur voir si il y a bien la carte SD
bmpDraw("320x240/1.bmp",0,0)* // Affiché seulement en mode paysage
bmpDraw("240x320/20.bmp",0,0) // Affiché seulement en mode portrait
// les deux copies ont échouées, la multiplication des deux codes d'erreurs est non nulle
!=0) text("Il n'y a pas la carte SD,\nou le répertoire \"SD\" n'a pas été\nrecopié sur la carte");
}
void loop()
{
}
Voir aussi: | |||