Définition | Utilisation | Exemple | Côté technique |
void setLimites(int x1, int y1, int x2, int y2); int MIN_X_DRAW;
Les paramètres définissent un rectangle. Cela fonctionne comme si l'écran était plus petit. Cela concerne tous les tracés (points, droites, cercles, rectangles, textes, images...). Attention la fonction screenPrint(), utilisant tout l'écran remet les limites à l'écran entier. Au départ MAX_X_DRAW et MIN_X_TEXT représentent la même valeur, mais les orientations du sens des écritures peuvent différencier ces valeurs.
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