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Définition Utilisation Exemple Côté technique
 

PecheuxGraph.zip\PecheuxGraph\examples\Documentation\Exemple-300-text\Exemple-300-text.ino (dans votre fichier téléchargé):

// Ce programme affice en taille 2 tous les caractères imprimables, le retour chariot et le tabulateur.
// Pour ce dernier, est affiché 3 lignes de 3 caractères, comme une grille de morpion.

#include <PecheuxGraph.h>
void setup() 
{
  setGraphMode(PAYSAGE); // Initialisation générale
  
  for (char c=33; c<127; c++) text(String(c)); // Affiche les premiers caractères qui tiennent sur un seul octet
  text(F("àáâçèéêëîï°±òóôµö÷ùúûü?")); // Ceux-ci ne corrrespondent pas au code ascii, mais sont imprimables
  text(F("\n\nRetour chariot ---> \\n\n")); // Le retour chariot, c'est \n. Pour écrire \ il faut en mettre 2!
  text(F("Tabulateur ---> \\t\n\n")); // Le tabulateur, c'est \t.
  text(F("O\\tX\\tX\\nX\\tO\\tO\\nX\\tO\\tO:\n")); // Grille de morpion, pour explications
  text(F("O\tX\tX\nX\tO\tO\nX\tO\tO")); // Grille de morpion, pour dessin
}

void loop()
{
}

 

Voir aussi:
- Fonte vectorielle Définition de la fonte utilisée
- setGraphMode(); Initialisation de l'écran
- clrscr(); Efface l'écran
- setLimites(); Limite la zone de dessin
- setTextColor(); Couleur du texte
- setTextSize(); Taille des caractères
- setTextBold(); Gras ou normal
- setTextItalic(); Italique ou normal
- setTextSerif(); Avec ou sans empattement
- setTextOrient(); Direction d'écriture des textes
- setTextCursor(); Coordonnés le point-curseur
- setTextKeep(); Choisit l'action si le texte déborde
- getTextWidth(); getTextHeight(); Retourne la taille de l'écriture de la chaine passée
- point(); Dessine un point
- line(); Trace une ligne
- circle(); Trace un cercle