arc

Définition Utilisation Exemple Côté technique
 

PecheuxGraph.zip\PecheuxGraph\examples\Documentation\Exemple-211-arc\Exemple-211-arc.ino (dans votre fichier téléchargé):

// Ce programme trace 8 arcs de cercles centrés. Le rayon s'incrémente de 10 à chaque fois. En
// mettant "courbe" pour le paramètre debut_fin, on a debut=NORD, et fin=NORD_EST puis EST...

#include <PecheuxGraph.h>
void setup() 
{
  setGraphMode(PAYSAGE);
  // Trace 8 arcs de rayon et d'angle croissants commençant en haut
  for (int courbe=1; courbe<9; courbe++) arc(DEMI_LARGEUR, DEMI_HAUTEUR, courbe*10+10, courbe, LIGHT_GREY); 
}

void loop()
{
}

 

Voir aussi:
- circle(); Trace un cercle
- RGBcolor(); Transforme un triplet RGB en un code couleur
- MAX_X, MAX_Y...: Valeurs des coordonnés graphiques
- BLACK, WHITE, ...: Constantes couleurs
- setLimites(); Limite la zone de dessin
- setDrawInverse(); Choix du mode dessin ou inversion
- point(); Dessine un point
- line(); Trace une ligne
- rect(); Trace les bords d'un cadre
- fill(); Remplit avec la couleur demandée