Définition | Utilisation | Exemple | Côté technique | ||||||||||||||||||
void clrscr(word couleur = BLACK);
Le plus souvent, on remplit l'écran de noir ou de blanc. A ce moment les dessins se feront par défaut dans la couleur opposée, et on dessinera ou écrira en blanc sur fond noir, ou noir sur fond blanc Pour la plupart des fonctions graphiques, omettre la couleur, c'est dessiner avec la couleur précédente qui a été mémorisée. Le cas de clrscr() est particulier car omettre la couleur, c'est effacer avec du noir Il y a plusieurs différences entre le remplissage de l'écran par clrscr(couleur) et par
fillRect(couleur):
Si on a limité les dessins avec la fonction setLimites() les limites ne seront pas changées et seule la partie comprise dans les limites est effacée. Le remplissage est plus rapide si les poids forts de la couleur sont égaux aux poids faibles (80ms au lieu de 250ms).
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