Définition | Utilisation | Exemple | Côté technique |
void circle(int x, int y, int rayon, word couleur);
En mode NORMAL, dessine le cercle avec la couleur spécifiée si présente, ou avec la dernière couleur utilisée par point(), rect(), circle(),... si le paramètre couleur n'est pas passé. La nouvelle couleur est mémorisée pour les prochains tracés graphiques. En mode INVERSE, cette fonction inverse la couleur sans tenir compte de la couleur éventuellement passée en paramètre; la nouvelle couleur du point n'est pas mémorisée. N'est dessiné que la partie qui tient dans l'écran et qui tient dans les limites données par la fonction setLimites()
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